GPI NuSom
  • Grupo de Práticas Interativas do NuSom
  • Atividades
    • Tutoriais
      • Git e Github
        • Comandos do Git
      • Pure Data
        • Instalar Externals no Pd
      • Raspberry Pi
        • Compilando Pure Data vanilla no RPi
        • Instalando Raspbian em um cartão microSD
        • Fazendo backup do Raspbian
        • Placa de Som Audio Injector Zero
        • Cirrus Logic Audio Card
        • Purr Data no Raspbian
    • Eventos
      • Oficinas
        • Primeira Oficina de Criação de Instrumentos musicais eletrônicos
      • Exposições
        • Primeira edição Sons de Silício
        • Segunda edição Sons de Silício
          • Obras expostas
            • Constante Elástica (2018)
            • Opus V, para teclado de vozes (2018)
            • Libera (2018)
            • Objeto estético sensível (1985)
            • Red Line (2019)
            • Telefone sem fio Interativo (2018)
            • Sonhofonias (2018/19)
            • Nylon bites (2018-19)
            • Risicare (2019)
            • BUZU (2019)
            • Transduções_desdobramentos
            • R Scuti (2019)
            • Laikabot
            • Reverberações do Silenciar (2019)
            • Móbile de vaca morta com vergalhões de ferro e frases de auto-ajuda narradas por vozes sintetizadas
          • Ficha Técnica
          • Programação
            • Abertura e Ativação 1
            • Ativação 2
            • Ativação 3
            • Ativação 4
            • Ativação 5
            • Ativação 6
            • Encerramento e ativação 7
    • Produção
      • Produções Artísticas
        • Buzu (2019)
        • Sonhofonias (2018/19)
        • Sinfonia Onírica, virtualidades suspensas
        • Errâncias Distópicas (2020)
  • Quem somos
    • O GPI-NuSom
    • Colaboradores
    • Parceiros
Powered by GitBook
On this page
  1. Atividades
  2. Eventos
  3. Exposições
  4. Segunda edição Sons de Silício
  5. Obras expostas

Libera (2018)

Instalação Interativa

PreviousOpus V, para teclado de vozes (2018)NextObjeto estético sensível (1985)

Last updated 5 years ago

Autores: Coletivo Bruthale!!! (Alexandre D’Elboux, Bruna Mayer e Artur Thomas)

Líbera se baseia na concepção de que os jogos de labirinto estimulam a capacidade de coordenação, concentração e solução de problemas. As intensidades de voz estimulam e movimentam a base do labirinto. A coordenação olho-movimeno-voz, e, para além disso, a dedução de aspectos visuais do som, resultam uma experiência dedutiva da partitura de intensidade formadora do labirinto. A ausência de instruções serve para que o interator descubra o funcionamento dos movimentos e crie, junto a seu parceiro e diante de um objetivo a ser alcançado, soluções e formas de comunicação não verbal para transmissão de informação: sempre que se fala, o labirinto irá responder com movimentos. E, ao pensar que originalmente, o labirinto era, não uma prisão, mas um ambiente experimentativo, no qual o importante era o percurso, Líbera se faz um jogo-experiência só realizável em coletivo no qual o ganhar ou terminar estão contidos na colaboração e não na disputa.

Líbera busca a desconstrução de travas com a voz enquanto ferramenta não comunicacional, não guiada apenas por estéticas hegemônicas. É preciso gritar, é preciso se fazer ouvir, é preciso saber falar baixo e também fazer silêncio. É preciso se divertir e pensar ao passo que se entende que a linguagem falada não é a única possível. Há um conhecimento tácito que não se transmite por palavras, e este trabalho sinaliza que toda experiência é necessária.